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Origine de la classe

Les Briseur-d'Os sont la plupart du temps des Orcs et des Nains qui prospèrent en se nourrissant de la douleur (la leur et celle d'autrui) en mettant l'accent sur la pureté du combat. Les Briseur-d'Os utilisent leurs têtes dans le combat, littéralement ; ils ne font guère partie des plus intelligents ! En effet, certains Briseur-d'Os affirment qu'ils entrent dans un état presque méditatif durant un combat, en privilégiant la bonne utilisation de leurs muscles, la vitesse de leurs réflexes, ignorant souvent la douleur exprimée par une lame tailladant leurs chairs.

Ils rugissent tels des géants qui pataugent à travers la mare de leurs ennemis, ceux-ci incapables de les arrêter. Ils n'ont pas besoin d'armes, leurs poings suffisant largement. Les flèches et les lames rebondissent sur leur peau impénétrable, car ils ignorent tout simplement toute attaque qui les viserait. Chaque coup qu'ils portent envoient leurs adversaires plusieurs mètres en arrière ; ils sont là pour ça.

Les capacités du Briseur-d'Os sont, comme tout à leur sujet, évidentes. Les Briseur-d'Os sont des bêtes dans le combat, la manifestation ultime de la force et la puissance brute. Un Briseur-d'Os est plus dangereux quand il charge, piétinant toutes créatures inférieures ou adversaires trop zélés qui tenteraient de se mettre en travers de leur route, les envoyant rejoindre les cieux. On pense même que les Briseur-d'Os peuvent devenir assez forts pour briser la pierre et les os avec la même facilité. La peau d'un Briseur-d'Os se durcit à mesure qu'il grandit en force et son esprit repousse la douleur, jusqu'à ce qu'il soit en mesure d'ignorer beaucoup de blessures.

Également, un Briseur-d'Os est facilement reconnaissable, même de loin. Le corps du Briseur-d'Os est jonché de cicatrices de batailles bien qu'il ne se rappelle pas forcément les avoir reçus suite aux coups reçus. Il abandonne généralement toute forme d'armure, escomptant sur sa propre force personnelle et la ténacité pour le mener à la bataille. Les rares qui choisissent de manier les armes préfèrent les armes massives, à deux mains, le plus souvent contondantes. Finesse est un mot inconnu pour ces mastodontes.

Le Briseur-d'Os est rarement quelqu'un de social, et il est prompt à mettre en place ses arguments en guise d'arguments. Un Briseur-d'Os est plus à l'aise dans une taverne de débauche sujettes à des bagarres qu'au sein de discussions tranquilles dans une bibliothèque. Il est téméraire et difficile à contrôler, et encore plus difficile à arrêter une fois qu'il lancé dans un affront. Ils rechignent également à respecter les règles, ou toute autre forme d'autorité qui pourrait les bloquer dans leur liberté de mouvement. «Frapper au lieu de parler» est une devise propre aux Briseur-d'Os, que les gens apprennent souvent à leurs dépends.

Comment le devenir ?

La plupart des Briseur-d'Os sont des barbares ou des guerriers, qui préfèrent utiliser la force brute plutôt que la diplomatie ou la discussion. Bien qu'ils soient principalement présents chez certaines races de la Horde, comme les Orcs, de l'Alliance à l'instar des Nains, ou encore chez des races tels que les Ogres adorateurs de Nath, il est possible (bien que peu commun) de trouver des Briseur-d'Os chez d'autres races violentes ou promptes à l'emploi de la force brute et de la violence, comme les Worgens. Hormis cela, il n'est pas nécessaire d'appartenir à une quelconque faction pour espérer en devenir un. Tout ce qu'il vous faut, c'est des muscles, et une absence presque totale de toutes formes d'intelligence développée.

Particularités

  • StoneSkin Peau de pierre (passif)

Grâce à leur peau impénétrable, les Briseur-d'Os sont immunisés contre la plupart des poisons, étant donné que peu de lames peuvent percer leur cuir.

  • MachineGuerre Machine de guerre (passif)

Les Briseurs-d'Os sont de véritables machines de guerre. En première ligne lors des conflits auxquels ils participent, ils sont lancés pour faire des dégâts redoutables dans les rangs ennemis, ne s'arrêtant qu'une fois que toute menace a disparue des environs.

  • Berserkerisation Transe combative (passif)

Lorsque le Briseur-d'Os est lancé dans un combat, chaque coup porté contre lui ne fait qu'accroître sa rage de vaincre, et sa force. [Rage (actif) : +5 offensif pour chaque PV perdu et susceptible d'attaquer ses alliés.]

Compétences

  • ChargeFurieuse Charge furieuse

Le Briseur-d'Os peut effectuer une charge sur son adversaire. Lancé, il ne s'arrête pas, quels que soient les obstacles rencontrés sur son chemin. [Lorsque la technique est utilisée, le personnage charge son adversaire, peu importe ce qui se trouve entre eux. Chaque obstacle rencontré, homme ou objet, ne nécessite pas de jet pour être surpassé mais fait subir un malus de -5 sur le jet offensif par obstacle passé. Utilisation tous les 3 tours.]

  • ArcharnementFéroce Acharnement féroce

En cas de coup critique, le Briseur-d'Os se sent enivré par la douleur qu'il inflige à son adversaire. Il se sent donc d'attaquer pour le briser encore plus, son esprit se focalise sur le membre qu'il a touché et le combattant se sent incombé de la tâche de l'anéantir. [En cas de coup critique, le Briseur-d'Os peut frapper une nouvelle fois, avec un bonus de +20 uniquement s'il vise le membre précédemment touché.]

  • BaroudHonneur Baroud d'honneur

Dans le cas exceptionnel où le Briseur-d'Os est mis à terre, son côté bestial prend le dessus pour lui donner un dernier élan de courage et de férocité. Il se redresse, prouvant une nouvelle fois qu'il est une incarnation de la Puissance Brute. [Lorsque le Briseur-d'Os tombe à 0/5 HP, il peut se relever automatiquement pour effectuer une dernière attaque avec un bonus de +20 sur son jet offensif. Que l'attaque rate ou réussisse, le personnage tombe automatiquement K.O par la suite.]

Affiliation notables

  • Horde : Beaucoup de Briseur-d'Os se trouvent dans les rangs de la Horde, notamment chez les Orcs, ou les demi-ogres, plus communément nommés Mok'nathal.
  • Alliance : Chez les Nains, on peut trouver des Briseur-d'Os, tout comme chez les Worgens, bien que cette possibilité soit plus rare.
  • Ogres : Les Ogres Adorateurs de Nath, le Dieu Ogre de la Guerre, sont des férus de la puissance brute et de la force pure. Il est donc tout à fait normal de trouver chez eux quelques Briseur-d'Os.

Évolutions possibles

  • Quand on ne possède que des muscles, et pas de cerveau, il ne faut pas espérer évoluer au-delà de vôtre nature actuelle.

Sources

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