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Origine de la classe

Fire breather by hygami-d5bee1r

«Contemplez la puissance des flammes ! Admirez mon travail et prenez-en de la graine !»

Autrefois, dans les petites bourgades et les petits villages qui fourmillaient en Azeroth, les regroupements de troubadour, bardes, marchands itinérants et animateurs de foules étaient nombreux. Ils faisaient la joie des adultes et la fascination des enfants, apportant vie et bonheur dans la vie des habitants. Pendant longtemps, et encore à ce jour, les Cracheurs de Flammes ont toujours été les favoris des populations, tant de par leur capacités à maîtriser le feu que par la prestance qu'ils dégageaient pendant les spectacles qu'ils donnaient sur les places.

En usant d'un mélange d'alcool et d'une étrange potion parfois vendues après les spectacles, les Cracheurs de Flammes excellaient dans la maîtrise des souffles ardents qui jaillissaient d'entre leurs lèvres pour s'élever en volutes lumineuses vers les cieux. Certains de ces gens du voyage finirent par en avoir assez de voguer de village en village pour amuser les peuplades au prix de quelques malheureuses pièces, et s'exilèrent afin de parfaire leur maîtrise et leur technique. Ils manipulent la magie d'une manière similaire à celle des ensorceleurs ou des bardes, ils créent la magie lorsqu'ils en ont besoin, puisant alors dans un vaste répertoire de sorts. Cette forme de magie est toutefois particulièrement exténuante et coûteuse pour leur organisme.

Aujourd'hui, certains Cracheurs de Flammes, alliant leurs techniques avec leur maîtrise de la Mana, sont devenus célèbres pour leur démonstration de force et les représentations fabuleuses qu'ils ont pu donner.

Comment le devenir ?

Il n'est pas nécessaire de venir d'un milieu particulier pour espérer devenir Cracheur. Si le voyage et la danse vous attirent, alors vous avez déjà fait la plus grosse partie du chemin qui vous amènera vers la maîtrise de cet art particulier. Néanmoins, il est conseillé d'aimer jouer avec le feu. Nombres de Cracheurs se brûlent avec leurs propres flammes tant la proximité avec elles est fréquente et poussée. Si vous avez des tendances suicidaires, ce n'est donc pas une classe pour vous.

Particularités

  • Armes et Armures Armes et armures

Le Cracheur de flammes va souvent préférer le cuir et la maille à la plates ou le tissu. Une protection trop légère ne vaut pas une protection intermédiaire, mais la protection de la plaque n'est pas assez efficace pour y préférer la légèreté du cuir. Ainsi, la plupart des Cracheurs sont équipés d'une cotte de mailles et d'une tenue de cuir. Ils préféreront manier la lame courte comme le fauchon ou le glaive, ainsi que les arcs courts et les arbalètes, bien que certains soient favorables à l'utilisation de claymore ou encore de masses ou de marteaux.

  • Magie Arts magiques

Le Cracheur de flammes est généralement, voire tout le temps, en mesure de manipuler les énergies magiques arcaniques. En effet, avec le temps, ils se sont spécialisés dans la maîtrise de l'école de l'évocation avec la branche de la pyromancie, explorant ses secrets et ses mystères pour se les approprier.

  • Blaze Maîtrise de la pyromancie

De par leurs capacités innées à maîtriser les flammes, les Cracheurs ont augmentés leur résistance à celles-ci, et savent comment réagir en cas d'exposition. [+5 de résistance au feu. Ils ne peuvent être atteints de pyrophobie.]

Compétences

  • Spell mage flameorb Choc de flammes

Le Cracheur de Flammes peut, au moyen d'un subtil alliage d'effets visuels et crachats brûlant, faire exploser une zone ciblée. Néanmoins, les risques sont grands pour ce genre d'offensive. En effet, le Cracheur se trouvera parfois trop proche de la zone visée, et risquera d'être pris à son propre piège et subir différentes brûlures. [Si le jet d'Intelligence est de 30-, le personnage subit lui aussi 1 points de dégâts.]

  • Spell mage infernoblast Souffle du Dragon

A l'aide des potions qu'ils se procurent parmi les marchands itinéraires, et de leur maîtrise de la Pyromancie, certains Cracheurs peuvent effectuer un souffle ardent, qu'ils se plaisent à nommer le «Souffle du Dragon», en hommage aux grands cracheurs de feu du Vol Rouge, et leur flammes salvatrices. [Nécessite un jet d'Intelligence réussi d'au moins 30 pour réussir.]

  • Spell fire fire Bouclier de flammes

Usant une fois de plus de leur maîtrise de la Pyromancie, certains Cracheurs sont capables de s'entourer de leur propres flammes durant un court instant, et parer ainsi à certaines attaques. Évidemment, ce genre de parade n'est pas infaillible, et de trop jeunes adeptes se sont brûlés à tenter ce genre de technique dangereuse. [Si le jet d'Intelligence est de 30-, le personnage subit lui aussi 1 points de dégâts.]

  • Pillar of Flame Prison de flammes

Les plus valeureux ou fous des Cracheurs perfectionnent parfois leur maîtrise pour tenter de faire leur une technique des plus dangereuses. Alliant la Pyromancie, les potions inflammables et une certaine dose de courage, ils façonnent un large cercle de flammes, qu'ils font lentement progresser vers la cible ou l'endroit visualisé. [Si le jet d'Intelligence est de 30-, le personnage subit lui aussi 1 points de dégâts.]

Évolutions possible

  • Porte-flammes : Certains Cracheurs de flammes atteignent un tel niveau de maîtrise qu'ils arrivent à maîtriser n'importe quel type de flammes (hormis la grangreflamme et l'ombreflamme), et ils n'y sont pratiquement plus sensibles, ce qui change considérablement leur façon de les utiliser.
  • Mage de bataille : Certains Cracheurs préfèrent se diriger vers une voie plus belliqueuse, apprenant à manier les armes pour combiner une force offensive avec leur maîtrise du feu pour faire des ravages face à leurs adversaires.

Sources

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