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Silvermoon City by wowculture

Rappels

Initialement, les elfes sont issus des trolls sombres il y a plus d'une dizaine de millénaires de ça. À travers les âges, les elfes ont engendré de divers espèces de cette même nature, pour le bien comme pour le mal. Ils sont connus pour leurs affinités avec la magie, leur perception, leur Grâce et ouïe naturellement développée. Les elfes sont naturellement sveltes, et sont dotés d'une beauté exotique qui sucite la jalousie des autres races et même entre eux. Ils sont souvent connus pour être des philosophes, des rêveurs et des artistes en tout genre.

Bien que les elfes se sont divisés à travers Azeroth, en plusieurs sous-espèces différentes, ils sont souvent en conflit, pour ne pas dire en guerre. Le plus grand conflit elfique connu à ce jour: Quel'dore et sin'dorei. On aurait pu placer les kaldorei mais ces derniers sont en retrait avec toutes les factions connues et ne souhaitant que préserver Kalimdor et leurs terres natales.

  • Les elfes ont une longévité propre à la variante raciale mais aussi du à la Magie, toutes les races de nature elfiques ne sont pas assez bien connu pour faire de statistiques
  • De même pour la taille et le poids, tout dépend de la sous-espèce. Par contre, on peu reconnaître un elfe grâce à ses oreilles, les longs sourcils, ses traits fins grâcieux mais aussi à la lueur dans les yeux, qu'importe la couleur.

Culture et psychologie

Généralement, les peuples elfiques suivent des croyances liées à une Source de pouvoir ou à une Divinité. La raison primordiale de l'existence des elfes revient au Puits d'éternité, les Arcanes ont donné raison d'exister à cette race. Par la suite, de fil et en aiguille, toutes les races issues de celle-ci restent intimement liées aux Arcanes pour le meilleur comme pour le pire. Une grande partie des elfes respirent la noblesse et l'intelligence; on la considère comme une race supérieure techniquement parlant et eux aussi se pensent au dessus de toutes les autres races mortelles.

Divergences raciales

Kaldorei

Les elfes de la nuit restent la plus ancienne race elfique connue et l'essence même des préceptes elfiques. Ils sont tout aussi mystique que puissant. À cause de la Grande Fracture et la dévastation causée par la Légion, ils se sont radicalement tournés vers deux voies plus saines: Elune et le Druidisme. À l'instar des Bien-nés, les kaldorei se sont privés des arcanes pendant tous ces millénaires, mais à ce jour les relations entre les bien-nés et les elfes de la nuit se sont améliorés. De ce fait, certains acceptent à s'initier aux arcanes avec modération.

  • Achievement leader tyrande whisperwind Kaldorei

Naturellement, ils sont protégés par la nature elle même du fait du grand respect envers la faune et la flore. Même sans avoir des affinités avec le druidismes, les enfants des étoiles connaissent le mieux l'environnement. [+5 Initiative / +20 R.Poison / +10 Source:Vie / +5 Tranchant & Arcs.]

Bien-né

Cette caste elfique provient des elfes de la nuit avant l'implosion du Puits d'éternité. Ce sont les élus et favoris de la vaniteuse mais puissante reine, Azshara. Ce sont les premiers addictes des arcanes, grâce et à cause d'eux, la Légion ardente a pu poser le pied sur Azeroth et ce fut la Guerre des Ancients. Alliés aux démons, une majorité sont devenus des satyres et d'autres ont reçu une bénédiction, liée à une ancestrale calamité de ce monde pour, devenir des nagas dont la Reine Azshara. D'autres parts, la caste d'Eldre'Thalas a su survivre pendant ces millénaires et acceptée dans l'Alliance auprès des kaldorei par Tyrande. Toute fois, au sein même des kaldorei, les bien-nés sont surveillés, ils restent de grands érudits autodidactes et parfois trop curieux.

  • Images (234) Bien-né

Les plus nobles des elfes de l'ancien empire garde un savoir antique. En effet, les ouvrages à travers les cycles sont repertoriés par ces grands érudits. [+20 Source:Ordre / +5 Source : Désordre / +5 Tranchant & Arc.]

Quel'dorei

À ne pas confondre avec les Bien-nés, les haut-elfes ont bien été une fois des bien-nés avant l'implosion du Puits. Grâce à la vonlonté de survivre, ils se sont exilés de leurs terres pour voguer vers un nouveau continent, celui des Royaumes de l'Est. Quel'Thalas est devenu leur foyer. Cependant avec la Troisième guerre et de la trahison, ce peuple est tombé dans la déchéance la plus totale. La perte du Puits de Soleil a été significative, si beaucoup ne sont pas devenus des elfes de sang après le passage du Fléau, ils ont trouvé refuge dans de divers gîtes sans rejoindre aucune faction ou ordre notable. Toute fois, après la récupération du Puits de Soleil, un puissant ordre affilié à l'Alliance s'est élevé: Le Concordat argenté. Depuis la naissance des sin'dorei, les quel'dorei sont éternellement en conflit avec eux, toute fois, tous ne sont pas des extrémistes et ne se tuent pas à vue.

  • Icon Quel'dorei

Contrairement aux sin'dorei, ils n'ont pas besoin d'utiliser de cristaux ou de source profane pour se galvaniser. Dans des endroits favorables à la magie, comme les sanctums, proche d'un puits de lune ou d'une chapelle. [+5 Magie:Arcane / +5 Utilisation d'objet magique / +5 Tranchant & Arcs.]

Sin'dorei

Issu des quel'doreis, les sin'dorei ont vu le jour où le Prince Kael'thas clama la naissance des survivants de Quel'thalas le suivant. Sa haine envers les humains de Lordaeron a altéré les pensées de son peuple en suivant une doctrine à base d'Arcane. Les sin'dorei gardent tout de même une grande noblesse et fierté dans l'âme, l'addiction à la magie les rendent bien souvent vindicatifs. Autrefois liés à des nagas, des illidari et à la Légion ardente, les sin'dorei sont souvent assez mal vus pour leurs pratiques liées à la magie démoniaque ou les abus de ponction de mana. Une majorité considère les quel'dorei comme des lâches et des traites, toute fois, ils n'hésiteraient pas à combattre ensemble contre une menace commune ou à se retrouver pour une commémoration thalassienne.

  • Handmade Icon Sindorei Sin'dorei

En accord avec les énergies gangrénés, le sin'dorei a le choix de pactiser avec des énergies gangrénés pour augmenter la vitalité au détrimant de tout sens moral. [+5 Magie:Arcane / +10 Source:Désordre / +5 Tranchant & Arc.]

Source(s)

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