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« De la magie ? J'en ai à foison ! »

Présentation de la classe

Les Incarnés sont synonymes de puissance, mais aussi de peur. Ces êtres autrefois banals sont désormais des créatures craintes par le peuple, et ils le savent. Ils ont choisi de bénéficier de certains avantages au détriment de leur sociabilité, mais ne s'en plaignent généralement pas ! Ils ont perdus leurs amis, mais sont en mesures de les défendre. Résultats de modifications spirituelles et corporelles effectués par les Prêtres de la Source, ils ont désormais la puissance nécessaire pour s'approcher de ce qu'on pourrait nommer de « Divinité Mineures ». On ne sait pas exactement pourquoi eux, en particulier, sont devenus ainsi, mais malgré le fait qu'ils soient rejetés, peu se plaignent de leur omniprésence dans les forêts.

On dénote également un trait particulier au niveau de leur croyance. Les Incarnés sont très religieux et accordent une importance capitale aux cultes aux Divins, ainsi qu'aux prières et à la considération physique d'une entité. La majorité des incarnés se dévouent à des dieux qu'ils considèrent comme l'exemple même de leur alignement. Ak'ato pour les Bons, Drom pour les Loyaux et Kyn'tar pour les Mauvais.

Comment le devenir ?

Pour devenir un Incarné, il faut choisir de volontairement offrir son corps aux Prêtres. Alors, ils pourront exécuter une série de modifications, appelant les Neuf pour que leur énergie se déverse dans vôtre corps et se mêle à vôtre sang. Organes supplémentaires, capacités accrues, seconde-vue, les avantages avec lesquels vous vous retrouverez seront nombreux.. Si tant est que vous parveniez à survivre à ça. Peu se sont proposés, et encore moins y ont survécu.

Particularités

  • Armes et Armures Armures

Un incarné préférera souvent porter des armures de bases, ou intermédiaires. Le cuir est privilégié car assez résistant tout en gardant un certain confort dans la liberté de mouvements. Ainsi, il peut user de ses capacités particulières sans craindre de mourir à chaque fois qu'une pierre lui est lancée.

  • Belliciste Armes

Si beaucoup des argeh'niens aiment l'arc et sa puissance à distance, les Incarnés utilisent pour la plupart des lames à une ou deux mains, n'ayant pas peur du corps-à-corps grâce à leur résistance hors du commun.

  • Magie Arts magiques

Dotés de capacités en manipulation des arcanes, les Incarnés sont redoutables. Autant capables d'offrir leur énergie que de l'utiliser comme une arme, ils sont en mesure de la transférer dans un autre corps. Il suffirait qu'il se laisse aller pour que la dose reçue vous tue sur le champ.

Compétences

  • A.
  • B.
  • C.
  • D.

Affiliations

  • Clergé Vert : Par définition, les Incarnés sont fidèles au Clergé et aux Prêtres de la Source, grâce à qui ils sont là aujourd'hui. Ils ne trahiront jamais l'ordre religieux, et si un choix les oppose entre le Clergé et une autre faction, la décision ne prendra qu'une demie-seconde.

Sources

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