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Description de l'objet[]

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Fait par un duo de Druides Kaldoreis, ce bijou est bercé de magie Druidique, et reluit tendrement lorsque la pénombre s’abat. Les énergies sont contenues dans une ambre taillée, elle-même enchâssée dans un complexe enchevêtrement de branches d'argent, et soutenue par une chaîne tout aussi précieuse.

Selon les dires des deux Elfes, elle aurait la capacité de retarder la transformation en cas de morsure de Lycanthrope, assez longtemps pour que son détenteur puisse rejoindre les Druides afin de passer le rituel, et bloquer le changement de nature.

Le prix de l'objet est estimé à six ou sept écus d'Or par le Comptoir.

Effet(s) connu(s)[]

  • Vous vous sentez revigoré. [L'énergie contenue dans la pierre apporte à l'esprit du détenteur un apaisement permanent, et le fait bénéficier d'un bonus de +5 en Sagesse. Le détenteur ne peut être troublé durant son sommeil, par les cauchemars.]
  • Attention, ça pique. [Si le détenteur vient d'être mordu par un Lycanthrope, la pierre s'occupe de contenir la transformation. Les effets sont des maux de têtes permanents, et des paralysies temporaires de certains muscles. Le joueur effectue alors un jet 1D6 toutes les deux heures pour savoir quel muscle est paralysé pendant 30 minutes (le passif cesse d'être appliqué une fois la nature du porteur transformée).]
  • D6
Muscle
1 Épaule droite.
2 Épaule gauche.
3 Cuisse droite.
4 Cuisse gauche.
5 Abdomen.
6 Mollet gauche.

Détenteur actuel[]

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